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2008.09.20 Saturday

『よつばと』と『マンガの創り方―誰も教えなかったプロのストーリーづくり』

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    あずまきよひこ『よつばと』1巻2巻を本屋で買って読んでうはーと残り8巻までをamazonでポチっとして届いてうはーとイッキ読み。楽しいね。

    同時に買ったのは多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』

    もう一冊『Challenges for Game Designers』は、ボードゲーム、カードゲームなどのゲームデザインの方法を解説した本。副題がnon-digital exercises for video game designers。英語だけどそんなにむずかしい英語じゃなさそう。

    今じっくりじっくり読んでいるのは、山本おさむ『マンガの創り方―誰も教えなかったプロのストーリーづくり』。440ページ、ずっしり重い一冊。スピン(しおりとなる紐)が三本ついていて、各パートを参照にしながら読み進められるようになっている本気の作り。
    ここで解かれているストーリーづくりの基礎と、『よつばと』でつくりだされているものとのズレが、とても興味深い。
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    マンガの創り方―誰も教えなかったプロのストーリーづくり
    マンガの創り方―誰も教えなかったプロのストーリーづくり
    • 忍者大好きいななさむ書房
    • 2009/06/21 1:43 PM
    読者を意識する 【マンガの創り方】 山本おさむ
    【はじめに】 僕が書評ブログを読んで この本をを読みたい!! と思うことが多いのは わたしの知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでい...
    • 僕の問題は誰かが解決している
    • 2009/09/21 9:00 AM
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